【次回作アイデア】町内会百年の計(町内会運営シミュレーション)🐻

英語名:Neighborhood Vanguard: A Century of Community simlator simulator

なんで次回作のデザインを記事にするかって?
一日がかりのデータをAIがデータをぶっ壊したからだよ😿

ゲームデザイン

1.テーマ:日本の町内会(自治会)運営を通じた地域活性化シミュレーション。

2.目標 :「百年の計」として、人口の維持・増加と各ステータスの長期的な向上を目指す。

3.プラットフォーム:はてなブログのHTML/JavaScriptで動作させることを前提とする。

4.各ステータス

世帯数 (Households) 地域の世帯の総数。補助金収入の基盤。世帯数が人口を上回ることはない。
人口 (Population) 地域の住民の総数。
予算 (Budget) 施策に利用できる資金。
世代バランス (Generational Balance) 若年層、現役世代、高齢者層の比率。人口ピラミッドでグラフ化を予定。

以下は上限100%(90以上から数値が上がりにくくなり、維持費が増加する)
治安 (Security) 地域の犯罪発生率や防災対策の充実度。
文化 (Culture) 地域独自の伝統やイベントの活発さ。
幸福度 (Happiness) 住民が地域生活に満足している度合い。
町内会活動への参加率 (Participation Rate) 住民の活動への協力度。運営効率に直結。施策の成功率に影響
コミュニティ施設の充実度 (Facility Level) 会館、公園、広場などのインフラの質と量。
地域の環境/美観 (Environment) 景観、清潔さ、緑地の多さ。

5.人口動態の処理(世代グループ管理)

若年層 0歳 〜 19歳 流入: 出生、転入 / 流出: 20歳への繰り上がり、転出
現役世代 20歳 〜 64歳 流入: 若年層からの繰り上がり、転入 / 流出: 65歳への繰り上がり、転出
高齢者層 65歳 〜 99歳 流入: 現役世代からの繰り上がり / 流出: 死亡(100歳固定)、転出
寿命: イベントによる死亡を除き、シミュレーション内では100歳固定で死亡するものとして計算されます。
若返り: 若年層(出生)および現役世代(転入)の流入量が流出量を上回ることで、町全体の平均年齢が下がり「若返る」仕組みとなります。

6.予算と施策の基本ルール

・一定の人口ごとの自治体からの補助金。1人当たり1G
・一世帯当たりの町内会費。1世帯当たり1G

・施策実行: 予算がある限り、複数の施策ボタンを押すことが可能。
・施策のカテゴリ:
 ・コミュニティ強化(参加率・文化・幸福度向上)
 ・生活環境改善(治安・環境・施設充実度向上)
 ・持続可能性投資(世代バランス・世帯数・人口向上)

・施策一覧
🤝 コミュニティ強化施策
 1. 地域祭り/イベントの刷新
 2. 高齢者見守りネットワーク
 3. 町内会報のデジタル化
 4. 住民意見交換会の定例化

    🌳 生活環境改善施策
 1. 防犯カメラ・街灯の増設
 2. コミュニティ施設の改修
 3. 地域清掃・美化活動の定期実施

🌱 持続可能性投資施策
 1. 子育て支援施策の推進
 2. 空き家対策プロジェクト
 3. 地域の歴史文化発信

7.ゲームクリア&ゲームオーバー条件

1.ゲームクリア
・100年経過。スコアや称号を表示。
・すべてのステータスが100%となる(完璧な町内会)

2.ゲームオーバー
世帯数,0世帯,「町内会消滅:最後の世帯がこの地を去りました。地域社会の灯は完全に消え、あなたの町内会は歴史の一部となりました。」
治安,0,「無法地帯化:犯罪と無秩序が横行し、ここはもはや住民が暮らせる場所では・ありません。すべての公的サービスが撤退しました。」
文化,0,「アイデンティティ喪失:地域の文化や伝統は完全に忘れ去られ、住民を結びつけるものは何もありません。魂のないゴーストタウンと化しました。」
住民の幸福度,0,「絶望的な閉塞感:住民は生活に絶望し、相互扶助の精神は崩壊しました。幸福度0、この町に残る意味はありません。」
参加率,0%,「組織の機能停止:全住民が町内会活動への協力を完全に拒否しました。あなたは会長として、誰も来ない集会所で最後の解散届を書きました。」
施設充実度,0,「インフラ崩壊:施設の老朽化と管理不足により、会館、公園、防災設備はすべて利用不能になりました。活動の拠点はありません。」
環境/美観,0,「ゴミの山:環境は極限まで悪化し、町の美観は失われました。病原菌が蔓延し、誰も寄り付かない汚染地域となりました。」
財政破綻,3年連続マイナス,「吸収合併:予算の欠損を補えず、あなたの町内会は隣接する裕福な自治会に吸収合併されました。百年の計は途絶えました。」

8.初期設定

・ランダム抽選で何度もステータスを選べる
・スタートボタンでゲーム画面へ移行

9.人口の増減(流入・流出)

・町内会参加率を除く5つのステータスの平均が50以上なら値に応じて増加、50未満なら値に応じて減少。
・その他イベントや施策で増減。

10.その他仕様

・維持費を払えないとステータスが大幅に下がる。

おわりに

元気があれば再着手します。応援いただけると嬉しいです🐻 追記:何とか完成💦

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ここまで読んでいただき、ありがとうございます😊

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